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<!DOCTYPE html>
<html lang="ko">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<base href="../../../" />
<script src="page.js"></script>
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
</head>
<body>
[page:BufferGeometry] →
<h1>[name]</h1>
<p class="desc">도넛 모양 형상을 생성하기 위한 클래스입니다.</p>
<iframe id="scene" src="scenes/geometry-browser.html#TorusGeometry"></iframe>
<script>
// iOS iframe auto-resize workaround
if ( /(iPad|iPhone|iPod)/g.test( navigator.userAgent ) ) {
const scene = document.getElementById( 'scene' );
scene.style.width = getComputedStyle( scene ).width;
scene.style.height = getComputedStyle( scene ).height;
scene.setAttribute( 'scrolling', 'no' );
}
</script>
<h2>코드 예제</h2>
<code>
const geometry = new THREE.TorusGeometry( 10, 3, 16, 100 );
const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xffff00 } );
const torus = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( torus );
</code>
<h2>생성자</h2>
<h3>[name]([param:Float radius], [param:Float tube], [param:Integer radialSegments], [param:Integer tubularSegments], [param:Float arc])</h3>
<p>
radius - 도넛 모양 중심에서 튜브 중심까지의 도넛 모양 반경. 기본값은 1 입니다. <br />
tube — 튜브의 반경입니다. 기본값은 0.4 입니다. <br />
radialSegments — 기본값은 12 입니다. <br />
tubularSegments — 기본값은 48 입니다. <br />
arc — 중심 각도입니다. 기본값은 Math.PI * 2 입니다.
</p>
<h2>프로퍼티</h2>
<p>일반 프로퍼티는 기본 [page:BufferGeometry] 클래스를 참조하십시오.</p>
<h3>[property:Object parameters]</h3>
<p>
각 생성자 매개 변수에 대한 속성이 있는 개체입니다. 인스턴스화 후 수정해도 형상은 변경되지 않습니다.
</p>
<h2>메서드</h2>
<p>일반 메서드는 기본 [page:BufferGeometry] 클래스를 참조하십시오.</p>
<h2>소스 코드</h2>
<p>
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
</p>
</body>
</html>