1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
<!DOCTYPE html>
<html lang="ar">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<base href="../../../../" />
<script src="page.js"></script>
<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
</head>
<body class="rtl">
[page:Curve] →
<h1>[name]</h1>
<p class="desc">
قم بإنشاء منحنى سبلاين ثنائي الأبعاد ناعم من سلسلة من النقاط. يستخدم هذا داخليًا
[page:Interpolations.CatmullRom] لإنشاء المنحنى.
</p>
<h2>مثال الكود</h2>
<code>
// إنشاء موجة شبيهة بالجيب
const curve = new THREE.SplineCurve( [
new THREE.Vector2( -10, 0 ),
new THREE.Vector2( -5, 5 ),
new THREE.Vector2( 0, 0 ),
new THREE.Vector2( 5, -5 ),
new THREE.Vector2( 10, 0 )
] );
const points = curve.getPoints( 50 );
const geometry = new THREE.BufferGeometry().setFromPoints( points );
const material = new THREE.LineBasicMaterial( { color: 0xff0000 } );
// إنشاء الكائن النهائي لإضافته إلى المشهد
const splineObject = new THREE.Line( geometry, material );
</code>
<h2>المنشئ (Constructor)</h2>
<h3>[name]( [param:Array points] )</h3>
<p>points – مصفوفة من نقاط [page:Vector2] التي تحدد المنحنى.</p>
<h2>الخصائص (Properties)</h2>
<p>انظر إلى قاعدة [page:Curve] للخصائص المشتركة.</p>
<h3>[property:Array points]</h3>
<p>مصفوفة من نقاط [page:Vector2] التي تحدد المنحنى.</p>
<h2>الوظائف (Methods)</h2>
<p>انظر إلى قاعدة [page:Curve] للأساليب المشتركة.</p>
<h2>المصدر (Source)</h2>
<p>
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
</p>
</body>
</html>