مسابير الضوء هي طريقة بديلة لإضافة الضوء إلى مشهد ثلاثي الأبعاد. HemisphereLightProbe هي بيانات تقدير الضوء لضوء نصف كرة واحد في المشهد. لمزيد من المعلومات حول مسابير الضوء ، انتقل إلى [page:LightProbe].
[page:Color skyColor] - (اختياري) مثيل من Color ، سلسلة
يمثل لونًا أو رقمًا يمثل لونًا.
[page:Color groundColor] - (اختياري) مثيل من Color ، سلسلة
يمثل لونًا أو رقمًا يمثل لونًا.
[page:Float intensity] - (اختياري) قيمة رقمية لـ
شدة مسبار الضوء. الافتراضي هو 1.
يخلق جديد [name].
انظر قائمة [page:LightProbe LightProbe] الأساسية للخصائص المشتركة.
علامة للقراءة فقط للتحقق مما إذا كان كائنًا معينًا من نوع [name].
انظر قائمة [page:LightProbe LightProbe] الأساسية للطرق المشتركة.
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]