[page:Object3D] → [page:Light] → [page:LightProbe]

[name]

مسابير الضوء هي طريقة بديلة لإضافة الضوء إلى مشهد ثلاثي الأبعاد. HemisphereLightProbe هي بيانات تقدير الضوء لضوء نصف كرة واحد في المشهد. لمزيد من المعلومات حول مسابير الضوء ، انتقل إلى [page:LightProbe].

المنشئ (Constructor)

[name]( [param:Color skyColor], [param:Color groundColor], [param:Float intensity] )

[page:Color skyColor] - (اختياري) مثيل من Color ، سلسلة يمثل لونًا أو رقمًا يمثل لونًا.
[page:Color groundColor] - (اختياري) مثيل من Color ، سلسلة يمثل لونًا أو رقمًا يمثل لونًا.
[page:Float intensity] - (اختياري) قيمة رقمية لـ شدة مسبار الضوء. الافتراضي هو 1.

يخلق جديد [name].

الخصائص (Properties)

انظر قائمة [page:LightProbe LightProbe] الأساسية للخصائص المشتركة.

[property:Boolean isHemisphereLightProbe]

علامة للقراءة فقط للتحقق مما إذا كان كائنًا معينًا من نوع [name].

الطرق (Methods)

انظر قائمة [page:LightProbe LightProbe] الأساسية للطرق المشتركة.

المصدر (Source)

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]