<!DOCTYPE html> <html lang="pt-br"> <head> <meta charset="utf-8"> <base href="../../../" /> <script src="page.js"></script> <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" /> </head> <body> <h1>Desenhando linhas</h1> <div> <p> Digamos que você queira desenhar uma linha ou um círculo, não um wireframe [page:Mesh]. Primeiro precisamos configurar o [page:WebGLRenderer renderizador] (renderer), a [page:Scene cena] (scene) e a câmera (camera) (veja a página Criando uma cena). </p> <p> Aqui está o código que vamos usar: </p> <code> const renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight ); document.body.appendChild( renderer.domElement ); const camera = new THREE.PerspectiveCamera( 45, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 500 ); camera.position.set( 0, 0, 100 ); camera.lookAt( 0, 0, 0 ); const scene = new THREE.Scene(); </code> <p> A próxima coisa que vamos fazer é definir um material. Para linhas nós temos que usar [page:LineBasicMaterial] ou [page:LineDashedMaterial]. </p> <code> //create a blue LineBasicMaterial const material = new THREE.LineBasicMaterial( { color: 0x0000ff } ); </code> <p> Depois do material, nós vamos precisar de uma geometria com alguns vértices: </p> <code> const points = []; points.push( new THREE.Vector3( - 10, 0, 0 ) ); points.push( new THREE.Vector3( 0, 10, 0 ) ); points.push( new THREE.Vector3( 10, 0, 0 ) ); const geometry = new THREE.BufferGeometry().setFromPoints( points ); </code> <p> Note que linhas são desenhadas entre cada par consecutivo de vértices, mas não entre o primeiro e o último (a linha não é fechada). </p> <p> Agora que nós temos os pontos para duas linhas e um material, podemos juntar tudo e formar uma linha </p> <code> const line = new THREE.Line( geometry, material ); </code> <p> Tudo o que falta é adicioná-la na cena e chamar o [page:WebGLRenderer.render renderizador]. </p> <code> scene.add( line ); renderer.render( scene, camera ); </code> <p> Agora você deve estar vendo uma seta apontando para cima, feita de duas linhas azuis. </p> </div> </body> </html>