<!DOCTYPE html> <html lang="it"> <head> <meta charset="utf-8" /> <base href="../../../" /> <script src="page.js"></script> <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" /> </head> <body> [page:Texture] → <h1>[name]</h1> <p class="desc"> Questa classe può solo essere utilizzata in combinazione con [page:WebGLRenderer.copyFramebufferToTexture](). </p> <h2>Costruttore</h2> <h3>[name]( [param:Number width], [param:Number height] )</h3> <p> [page:Number width] -- La larghezza della texture.<br /> [page:Number height] -- L'altezza della texture. </p> <h2>Proprietà</h2> <p> Vedi la classe base [page:Texture Texture] per le proprietà comuni. </p> <h3>[property:Boolean isFramebufferTexture]</h3> <p> Flag di sola lettura per verificare se l'oggetto dato è di tipo [name]. </p> <h3>[property:Boolean needsUpdate]</h3> <p> True da impostazione predefinita. Ciò è necessario affinché i dati del canvas vengano caricati. </p> <h2>Metodi</h2> <p> Vedi la classe base [page:Texture Texture] per i metodi comuni. </p> <h2>Source</h2> <p> [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js] </p> </body> </html>