<!DOCTYPE html> <html lang="it"> <head> <meta charset="utf-8" /> <base href="../../../" /> <script src="page.js"></script> <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" /> </head> <body> <h1>[name]</h1> <p class="desc"> Un semplice sistema di memorizzazione nella cache, utilizzato internamente dal [page:FileLoader]. </p> <h2>Codice di Esempio</h2> <p>Per abilitare la memorizzazione nella cache su tutti i loader che utilizzano il [page:FileLoader], impostare</p> <code> THREE.Cache.enabled = true. </code> <h2>Esempi</h2> <p> [example:webgl_geometry_text WebGL / geometry / text ]<br /> [example:webgl_interactive_instances_gpu WebGL / interactive / instances / gpu]<br /> [example:webgl_loader_ttf WebGL / loader / ttf] </p> <h2>Proprietà</h2> <h3>[property:Boolean enabled]</h3> <p>Indica se il caching è abilitato. Il valore predefinito è `false`.</p> <h3>[property:Object files]</h3> <p>Un [page:Object oggetto] che contiene file memorizzati nella cache.</p> <h2>Metodi</h2> <h3>[method:undefined add]( [param:String key], [param:Object file] )</h3> <p> [page:String key] — La [page:String chiave] (key) con cui fare riferimento al file memorizzato nella cache.<br /> [page:Object file] — Il file da memorizzare nella cache.<br /><br /> Aggiunge una voce della cache con una chiave che fa riferimento al file. Se questa chiave contiene già un file, sarà sovrascritta. </p> <h3>[method:Any get]( [param:String key] )</h3> <p> [page:String key] — Una chiave stringa.<br /><br /> Ottiene il valore di [page:String key]. Se la chiave non esiste restituirà `undefined`. </p> <h3>[method:undefined remove]( [param:String key] )</h3> <p> [page:String key] — Una chiave stringa che fa riferimento ad un file memorizzato nella cache.<br /><br /> Rimuove il file memorizzato nella cache associato alla chiave. </p> <h3>[method:undefined clear]()</h3> <p>Rimuove tutti i valori dalla cache.</p> <h2>Source</h2> <p> [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js] </p> </body> </html>