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		<link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
	</head>
	<body>
		[page:BufferGeometry] &rarr; [page:PolyhedronGeometry] &rarr;
		<h1>[name]</h1>

		<p class="desc">Une classe pour générer une géométrie d'octaèdre.</p>

		<iframe id="scene" src="scenes/geometry-browser.html#OctahedronGeometry"></iframe>

		<script>

		// iOS iframe auto-resize workaround

		if ( /(iPad|iPhone|iPod)/g.test( navigator.userAgent ) ) {

			const scene = document.getElementById( 'scene' );

			scene.style.width = getComputedStyle( scene ).width;
			scene.style.height = getComputedStyle( scene ).height;
			scene.setAttribute( 'scrolling', 'no' );

		}

		</script>

		<h2>Constructeur</h2>

		<h3>[name]([param:Float radius], [param:Integer detail])</h3>
		<p>
		radius — Rayon de l'octaèdre. La valeur par défaut est 1.<br />
		detail — La valeur par défaut est 0. Définir une valeur supérieure à zéro ajoute des sommets, la géométrie n'est donc plus un octaèdre.
		</p>

		<h2>Propriétés</h2>
		<p>Voir la classe de base [page:PolyhedronGeometry] pour les propriétés communes.</p>

		<h3>[property:Object parameters]</h3>
		<p>
		Un objet avec une propriété pour chacun des paramètres du constructeur. Toute modification après instanciation ne change pas la géométrie.
		</p>

		<h2>Méthodes</h2>
		<p>Voir la classe de base [page:PolyhedronGeometry] pour les méthodes communes.</p>

		<h2>Source</h2>

		<p>
			[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
		</p>
	</body>
</html>