<!DOCTYPE html> <html lang="ar"> <head> <meta charset="utf-8" /> <base href="../../../" /> <script src="page.js"></script> <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" /> </head> <body class="rtl"> [page:Loader] → <h1>[name]</h1> <p class="desc"> محمل لتحميل [page:BufferGeometry]. يستخدم هذا [page:FileLoader] داخليًا لتحميل الملفات. </p> <h2>مثال للكود</h2> <code> // instantiate a loader const loader = new THREE.BufferGeometryLoader(); // load a resource loader.load( // resource URL 'models/json/pressure.json', // onLoad callback function ( geometry ) { const material = new THREE.MeshLambertMaterial( { color: 0xF5F5F5 } ); const object = new THREE.Mesh( geometry, material ); scene.add( object ); }, // onProgress callback function ( xhr ) { console.log( (xhr.loaded / xhr.total * 100) + '% loaded' ); }, // onError callback function ( err ) { console.log( 'An error happened' ); } ); </code> <h2>المنشئ (Constructor)</h2> <h3>[name]( [param:LoadingManager manager] )</h3> <p> [page:LoadingManager manager] — [page:LoadingManager loadingManager] للمحمل الذي سيتم استخدامه. الافتراضي هو [page:LoadingManager THREE.DefaultLoadingManager]. </p> <p>ينشئ جديدًا [name].</p> <h2>الخصائص (Properties)</h2> <p>انظر الفئة الأساسية [page:Loader] للخصائص المشتركة.</p> <h2>الطرق (Methods)</h2> <p>انظر الفئة الأساسية [page:Loader] للطرق المشتركة.</p> <h3> [method:undefined load]( [param:String url], [param:Function onLoad], [param:Function onProgress], [param:Function onError] ) </h3> <p> [page:String url] — المسار أو عنوان URL للملف. يمكن أن يكون هذا أيضًا [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/Basics_of_HTTP/Data_URIs Data URI].d<br /> [page:Function onLoad] — سيتم استدعاؤه عند اكتمال التحميل. الحجة ستكون المحمَّلة [page:BufferGeometry].<br /> [page:Function onProgress] (اختياري) — سيتم استدعاؤه أثناء التقدم في التحميل يتقدم. الحجة ستكون نسخة ProgressEvent، والتي يحتوي على .[page:Boolean lengthComputable]، .[page:Integer total] و .[page:Integer loaded]. إذا لم يضبط الخادم رأس Content-Length .[page:Integer total] سيكون 0.<br /> [page:Function onError] (اختياري) — سيتم استدعاؤه إذا حدث خطأ في التحميل.<br /> </p> <p> ابدأ التحميل من url واتصل بـ onLoad مع محتوى الاستجابة المحلَّل. </p> <h3>[method:BufferGeometry parse]( [param:Object json] )</h3> <p> [page:Object json] — هيكل `JSON` للتحليل.<br /><br /> قم بتحليل هيكل `JSON` وإرجاع [page:BufferGeometry]. </p> <h2>المصدر (Source)</h2> <p> [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js] </p> </body> </html>