Ci sono nove tipi di [page:BufferAttribute] disponibili in three.js. Questi corrispondono ai [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/TypedArray#Syntax Typed Array] JavaScript.
THREE.Float64BufferAttribute
THREE.Float32BufferAttribute
THREE.Float16BufferAttribute
THREE.Uint32BufferAttribute
THREE.Int32BufferAttribute
THREE.Uint16BufferAttribute
THREE.Int16BufferAttribute
THREE.Uint8ClampedBufferAttribute
THREE.Uint8BufferAttribute
THREE.Int8BufferAttribute
Tutti i precedenti sono chiamati allo stesso modo.
array -- può essere un array tipizzato o non tipizzato (normale) o una lunghezza intera.
Un valore dell'array sarà convertito nel Tipo specificato.
Se viene data una lunghezza sarà creato un nuovo TypedArray, inizializzato con tutti gli elementi impostati a zero.
itemSize -- il numero di valori dell'array che dovrebbe essere associato ad un particolare vertice.
normalized -- (opzionale) indica come i dati sottostanti nel buffer vengono mappati ai valori nel codice GLSL.
Vedi [page:BufferAttribute] per le prorietà ereditate.
Vedi [page:BufferAttribute] per i metodi ereditati.
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/core/BufferAttribute.js src/core/BufferAttribute.js]